國運三角洲:一聲花來,全員紅溫

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第64章 比航天還難撤的終夜大壩!

    【本次戰局成功撤離,開始結算獎勵...】

    【成功擊倒兩人,獲得2點屬性點!】

    【“無畏戰士”任務完成,獲得3點屬性點!】

    【“諾克斯行動·無懼黑夜”任務完成,獲得3點屬性點!】

    “八點屬性點”

    聽著耳邊響起的機械聲音,林零滿意地點了點頭。

    如果說奪舍還需要規劃逃跑路線的話,那蹲撤離點就是找個地方一趴,等著小饞貓上鉤,吃飽撤離就完事了。

    當然,也不是說蹲撤離點沒有含金量。

    隻不過,相比起緊張刺激的奪舍和壩頂狙,蹲撤離點確實算是比較無聊的一種玩法了。

    因此,這次自己也隻是擊殺了兩個人。

    至於麥克,則是白璃補槍解決掉的。

    換算成屬性點,也就隻有兩點。

    “全部投入體力恢複速度。”

    沒有絲毫猶豫,林零直接將所有的點數都點到了體力恢複方麵。

    先是普通大壩,然後又是機密。

    賽季更新後,緊接而來的是前夜和長夜。

    如果沒有猜錯的話,下一次開啟的地圖,很可能是終夜大壩!

    而終夜大壩,最不同於其他模式的一處,便是撤離點的分布!

    在終夜模式下,大壩不再有常規撤離點。

    能夠撤離的方式,隻有三種。

    拉閘、丟包、付費。

    拉閘不用說,那難度簡直比航天都要刺激。

    航天,好歹能入局直接拉閘速撤。

    而終夜大壩,十分鍾才能拉第一個閘!

    丟包的話,倒是沒有什麽特別困難的地方。

    唯一的問題,就是隻有一個名額。

    無數本應人畜無害的鼠鼠,都因為這唯一的名額,廝殺得頭破血流!

    甚至,還有些壞奪舍鼠,會藏在管道附近,蹲走丟包撤的好鼠鼠。

    最重要的是,這裏是國運戰場,不是普通的三角洲遊戲。

    也就是說,不存在單三跑刀這個選項!

    一旦有人走了丟包撤,代表著剩下的兩個隊友,需要在失去一個戰力的情況下,冒著極大的風險進入行政樓拉閘。

    除非是出了保險箱裝不下的大紅,或者是另外兩個隊友已經陣亡了,否則很少有人會主動選擇丟包撤離。

    至於最後的一個,則是河灘的付費撤離。

    隻不過,終夜大壩的付費撤離,所需要的報酬是整整十萬!

    想要攢滿這個數字,隻有將地圖內的所有任務全部做完。

    要麽,冒險去完成破壁或者夜鶯行動。

    無論是走這三種方式的哪一種撤離,戰鬥都是難以避免的。

    最壞的情況下,很有可能需要橫跨一整個地圖,前往另外的撤離點。

    所以,身體素質方麵這一塊,至關重要!

    【新任務“咬緊牙關”已發放,請注意接取!】

    【咬緊牙關:在任意機密/絕密行動中,擊敗2名敵方幹員。(任務執行期間,不得使用任何藥品、針劑及維修套件)】

    【新任務“命途逆轉”已發放,請注意接取!】

    【命途逆轉:在零號大壩長夜/終夜行動中,從零號大壩南部河灘付費撤離點成功撤離1次。】【新任務“諾克斯行動·蓄水池”已發放,請注意接取!】

    【諾克斯行動·蓄水池:在任意機密/絕密行動中,成功撤離1次。(收益≥000000)】【新任務“長夜幽靈”已發放,請注意接取!】

    【長夜幽靈:在零號大壩長夜/終夜行動中,在20米內累計擊敗3名敵方特戰幹員。(入局時,需要裝備任意一種夜視頭盔,並且不裝備任何護甲)】

    “四個任務?!”

    看著眼前透明麵板上的信息,林零眼中不由得閃過了一抹驚訝。

    之前發放的任務數量,最多也就是兩個。

    可這次,係統居然一次性下發了四個任務?!

    要是沒有猜錯的話,這很可能是短時間內的最後一次大壩了!

    再下一次的國運戰場,大概率會是其他地圖。

    “四個任務”

    接取了所有的任務後,林零微微眯了眯眼。

    【咬緊牙關】的任務要求,是在不吃藥的情況下,成功擊殺兩名幹員。

    在其他人看來,可能會覺得很棘手。

    畢竟,對槍的時候,很難保證不受傷。

    以GTI超人的體質,硬抗骨折、流血等一係列負麵狀態不是問題,但時間也不能太長。

    戰鬥結束之後,還是要用藥物治療的。

    不過,對於林零來說,倒沒有什麽特別難的地方。

    自己從進入國運戰場到現在,受傷的情況可以說是屈指可數。

    不管是奪舍還是蹲撤離點,基本上趁著對麵沒有防備,出其不意完成擊殺。

    所以,帶不帶藥的還真不是很重要。

    再不濟,選個蜂醫也能完美解決這個問題。

    【命途逆轉】和【諾克斯行動·蓄水池】,倒是可以一起完成。

    原版的【諾克斯行動·蓄水池】,應該是兩百萬收益撤離兩次。

    在係統的魔改下,次數變成了一次,但收益也隨之增加了。

    如果走丟包的話,除非是出了非洲之心,不然在不帶背包的情況下,想要四百萬撤離的難度,屬實是有點大。

    這樣的話,下一局基本注定要去河灘走付費撤離了。

    至於最後的【長夜幽靈】,很普通的擊殺任務,也很符合林零的胃口。

    20米之內的距離,正好是他的舒適區。

    再遠點的話,以自己十槍九空的隨緣槍法,怕是也打不中了。

    這麽看來,想要在一局裏完成這四個任務,好像也不是不可能.

    隻不過,這一次不能再去行政樓奪舍了。

    終夜大壩的電梯撤離點,需要同時拉行政樓和變電站的兩個閘。

    即便是成功奪到了舍,除非是走丟包,不然也沒法立刻撤離。

    奪舍跑不掉,那就很悲慘了。

    要麽,被對麵一直追殺到死。

    或者,就隻能在地圖內迷失了.

    也正是因為這個原因,即便是前世玩遊戲的時候,林零寧願去玩長夜,也很少碰終夜模式。比航天難度還高的撤離,實在是有點惡心人。

    “看來,隻能去那裏了啊.”

    沉思了一會後,一個點位在林零腦海中緩緩浮現而出。

    變電站!

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